LoLチャンピオン情報 – マスター・イー(Master Yi) | LoL攻略まとめ

LoLチャンピオン情報 – マスター・イー(Master Yi)

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LoLチャンピオン概要 – マスター・イー

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マスター・イー-ウージューの剣客-
Master Yi-The Wuju Bladesman- 450lol_influence-points / 260lol_riot-points
特性 二次特性 実装日 2009.02.21
アサシン ファイター 最終更新 version 6.6

  • lol_graph
  • ATTACKPOWER
  • ABILITYPOWER
  • DEFENSPOWER
  • DIFFICULTYpng





ステータス
LV.1 LV.18
体力(HP) 599 +92 2163
体力回復(HPreg) 7.6 +0.65 18.6
攻撃力(AD) 60 +3 111
攻撃速度(AS) 0.679 +2% 0.91
移動速度(MS)
355
LV.1 LV.18
マナ(Mana) 251 +42 965
マナ回復(MNreg) 7.3 +0.45 14.9
物理防御(AR) 24 +3 75
魔法防御(MR) 32.1 +1.25 53.4
射程距離(Range)
125
スキル振り例:Jungle
Q 1 4 5 7 9
W 3 14 15 17 18
E 2 8 10 12 13
R 6 11 16
アイテム構築例
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Skirmisher’s Sabre – Devourer Blade of the Ruined King Dead Man’s Plate Banshee’s Veil Maw of Malmortius Mercury’s Treads Oracle’s Lens
スキル

ダブルストライク(Double Strike)Passive

aatrox-blood-well

通常攻撃4回毎に2回連続で攻撃を行う。2回目のダメージは通常の50%となる。対象が建物の場合も有効。通常攻撃を4秒間しなかった場合、カウントがリセットされる。

 

アルファストライク(Alpha Strike)Q

aatrox-blood-well

消費MN:70/80/90/100/110
CD:18/17/16/15/14秒
対象の敵ユニットと対象から最も近くにいる敵ユニット3体(範囲600)に物理ダメージを与え、対象の近くにワープする。発動中はターゲット不可状態になる。このスキルはCriticalが有効であり、Critical時には追加物理ダメージを与え、またMinionの場合は更なる追加物理ダメージを与える。このスキルは自身が通常攻撃を行う毎にCDが1秒解消される。
物理ダメージ:25/60/95/130/165 + [AD×100%] 追加物理ダメージ(Critical):[AD×60%] 追加物理ダメージ(対Minion):75/100/125/150/175
Range:600

 

明鏡止水(Meditate)W

W

消費MN:50
CD:35秒
4秒間詠唱を行い、その間自身のHPを毎秒回復する。この回復量は自身がHPを1%失う毎に1%増加する(最大で回復量2倍)。詠唱中は自身が受けるダメージを一定割合低減する(タワーによる攻撃の場合は効果は半減)。
※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。
最小毎秒回復HP:30/50/70/90/110 (+自身のAP×0.15)
最大毎秒回復HP:60/100/140/180/220 (+自身のAP×0.3)
低減ダメージ:50/55/60/65/70%

 

ウージュースタイル(Wuju Style)E

E
E

Passive
自身のADが増加する。
増加AD:[AD×10%] Active
消費MN:無し
CD:18/17/16/15/14秒
5秒間通常攻撃に追加Trueダメージが付与される。Activeの効果が終了した後は、CDが解消されるまでPassiveの効果が無効になる。建物に対してはTrueダメージは無効。
追加Trueダメージ:12/19/26/33/40 + [増加攻撃力 × 25%]

 

ハイランダー(Highlander)R

R

Passive
敵Championキル/アシスト時にHighlander以外のスキルのCDが現在のCDの70%分だけ解消される。
Active
消費MN:100
CD:75秒
10秒間MSとASが増加し、Slowの効果を受けなくなる。効果中に敵Championをキル/アシストするとHighlanderの効果時間が4秒延長される。
増加MS:25/35/45%
増加AS:30/55/80%

 

音声