LoLチャンピオン情報 – フォーチュン(Miss Fortune) | LoL攻略まとめ

LoLチャンピオン情報 – フォーチュン(Miss Fortune)

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LoLチャンピオン概要 – フォーチュン

Qの跳弾とAoEのUltが特徴的なADC。ミニオン越しにハラスができ、ヘルス差をつけたところをUltで殺しきる、というプレイスタイルが得意。Blinkはないものの、全体的にADCに必要なスキルが揃っていて、中盤の集団戦が得意なチャンプ

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フォーチュン-美貌の賞金稼ぎ-
Miss Fortune-he Bounty Hunter-3150lol_influence-points / 790lol_riot-points
特性二次特性実装日 2010.09.08
マークスマン最終更新 version 6.1

  • lol_graph
  • ATTACKPOWER
  • ABILITYPOWER
  • DEFENSPOWER
  • DIFFICULTYpng





ステータス
LV.1LV.18
体力(HP)530+851975
体力回復(HPreg)6.2+0.6517.2
攻撃力(AD)46+163
攻撃速度(AS)0.656+3.01%0.992
移動速度(MS)
325
LV.1LV.18
マナ(Mana)326+35921
マナ回復(MNreg)8+0.6519.1
物理防御(AR)24+375
魔法防御(MR)
30
射程距離(Range)
550
スキル振り例:ADC
Q14579
W28101213
E314151718
R61116
アイテム構築例
lol-Item-infinity-edgelol-Item-the-bloodthirsterlol-Item-last-whisperslol-Item-youmuus-ghostbladelol-Item-phantom-dancerlol-Item-berserkers-greaveslol-Item-farsight-orb
Infinity EdgeThe BloodthirsterLast WhisperYoumuu’s GhostbladePhantom DancerBerserker’s GreavesFarsight Orb
スキル

ラブタップ(Love Tap)Passive

aatrox-blood-well

新しい対象に攻撃する度に追加物理ダメージを付与する。ミニオンとタワーに対してはダメージが半減する。Lv1/4/7/9/11で追加物理ダメージが増加する。
追加物理ダメージ: AD × 50/70/80/90/100%

ダブルアップ(Double Up)Q

aatrox-blood-well

対象の敵ユニットに弾丸を飛ばし物理ダメージを与える。弾は一度だけ跳ね返り、背後(60度以内)にいる敵ユニット一体(範囲500)を対象とし物理ダメージを与える。また対象とした敵ユニットが死亡した場合、跳弾は150%のダメージを与える。このスキルはOn-Hit Effects(Impure Shots含む)の影響を受ける。
物理ダメージ(初撃):20/35/50/65/80 (+自身のAP×0.35) + [AD×85%] 物理ダメージ(跳弾):40/70/100/130/160 (+自身のAP×0.5) + [AD×100%] 消費MN: 43/46/49/52/55 CD: 7/6/5/4/3s Range: 650

 

ストラット(Strut)W

W

Passive
5秒間DoT以外のダメージを受けなかった場合MSが25増加する。
さらにそのままでいると毎秒MSが増加していき、5秒後MSが60/70/80/90/100まで増加する。
増加MS(最大): 40/55/70/85/100
Active
消費MN:30/35/40/45/50
CD:12秒
3秒間自身のASが増加し、Strutの移動速度増加が即座に最大で有効になる。また、効果中にLove Tapが発動すると効果時間が1秒(対象が敵Championは2秒)延長する。
増加AS:60/70/80/90/100%

 

レイニングバレット(Make It Rain)E

E

消費MN:80
CD:14/13/12/11/10秒
地点を指定した0.5秒後に3秒間銃弾の雨を降らし、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与え、継続的にSlowを与える。また指定地点の視界を得る。表記魔法ダメージは3秒間当て続けた場合の合計ダメージ。約0.25秒毎に計12回のダメージ判定が発生する。
魔法ダメージ:80/115/150/185/220 (+自身のAP×0.8) 効果範囲:400
Slow:28/36/44/52/60%
Range:1000

 

バレットタイム(Bullet Time)R

R

消費MN:100
CD:120/110/100秒
指定方向扇形の範囲に3秒間、弾幕砲火を浴びせて範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。また、弾毎にCritical判定があり、Critical時は20%の追加物理ダメージを与える。
※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。
物理ダメージ(1ヒット):(AD × 70%) (+自身のAP×0.2)
弾数:12/14/16
Range:1400

 

音声