LoLチャンピオン情報 – サイオン(Sion)

lol_ico_Sion

LoLチャンピオン概要 – サイオン

死んだ後もゾンビ状態で殴りに来るチャンピオン。WのPassiveのおかげで高いヘルスを獲得でき、Slow付きのE、チャージすることで高い威力+Knockupを持つAoEのQなど、正面切っての殴り合いに強い

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サイオン-不死身の重戦車-
Lulu– the Undead Juggernaut –1350lol_influence-points / 585lol_riot-points
特性二次特性実装日 2012.03.20
タンクファイター最終更新 version 5.23

  • lol_graph
  • ATTACKPOWER
  • ABILITYPOWER
  • DEFENSPOWER
  • DIFFICULTYpng





ステータス
LV.1LV.18
体力(HP)543+731784
体力回復(HPreg)10.2+0.823.8
攻撃力(AD)60+4128
攻撃速度(AS)0.679+1.3%0.829
移動速度(MS)
345
LV.1LV.18
マナ(Mana)326+421040
マナ回復(MNreg)80.618.2
物理防御(AR)23+374
魔法防御(MR)32.1+1.2553.4
射程距離(Range)
175
スキル振り例:Top Lane
Q13579
W28101213
E414151718
R61116
アイテム構築例
lol-Item-warmogs-armorlol-Item-frozen-heartlol-Item-randuins-omen2lol-Item-banshees-veillol-Item-spirit-visagelol-Item-ninja-tabilol-Item-greater-stealth-totem
Warmog’s ArmorFrozen HeartRanduin’s OmenBanshee’s VeilSpirit VisageNinja TabiGreater Stealth Totem
スキル

名誉ある死(Glory in Death)Passive

lol_01Sion_Passive_Glory in Death

死亡後にHPが最大の状態で復活する。復活後は移動と通常攻撃のみが可能で、時間経過と共にHPは急速に減少する。また、自身のLife Stealが100%増加し、ASが1.75に固定され、通常攻撃に追加物理ダメージが付与される。復活中はすべてのスキルがDeath Surgeに置き換わる。
追加物理ダメージ:[対象の最大HPの10%] (Champion以外に対しては75ダメージが上限)
HP減少量(0.25秒毎):1 + (Lv × 1)
DEATH SURGE
消費MN: 無し
1.5秒間自身のMSを50%増加する。このMS増加は1.5秒かけて元に戻る。

 

破滅の斧(Decimating Smash)Q

lol_03Sion_Q_Decimating Smash

消費MN: 45
CD:10/9/8/7/6秒
最初にスキルを使用するとチャージを行う。この間は移動できなくなるが、チャージしている間は徐々にこのスキルの物理ダメージが上昇していく。再度このスキルを使用するか2秒経過すると斧を振り下ろし、範囲内の敵ユニットに物理ダメージと50%のSlowを0.25秒与える。チャージを行って1秒間経過した場合はSlowの代わりに1.25秒~2.25秒のKnockupが追加される。またMinionに対しては与えるダメージが60%に減少し、中立Monsterに対しては与えるダメージが80%に減少する。
最少物理ダメージ:20/40/60/80/100 + [AD×65%] 最大物理ダメージ:60/120/180/240/300 + [AD×195%] Range:300-600

 

魂の炉心(Soul Furnace)W

lol_04Sion_W_Soul Furnace

Passive
敵を倒す度にSionの最大HPが2増加する。大型のMinionやMonsterを倒した時や、敵Championのキル/アシスト時は10増加する。
Active
消費MN:65/70/75/80/85
CD:13秒
ダメージを軽減するシールドを自身に付与する。6秒間シールドが残っていた場合、シールドが破裂し近くの敵ユニットに魔法ダメージを与える。使用から3秒後以降に再度使用で、即座にシールドを破裂させる。このスキルのCDはシールドがなくなってからカウントされる。
シールド耐久値:30/55/80/105/130 (+自身のAP×0.4) + [自身の最大HPの6/7/8/9/10%] 魔法ダメージ:40/65/90/115/140 (+自身のAP×0.4) + [対象の最大HPの10/11/12/13/14%] 効果範囲:550
(割合ダメージはChampion以外に対しては400ダメージが上限)

 

殺意の雄叫び(Roar of the Slayer)E

lol_05Sion_E_Roar of the Slayer

消費MN:35/40/45/50/55
CD:12/11/10/9/8秒
指定方向に咆哮を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージとSlow、AR20%減少を2.5秒与える。このスキルが敵Champion以外に命中した場合、対象の敵ユニットをKnockbackさせ、Knockback中の敵ユニットに衝突した敵ユニットに魔法ダメージとSlowを2.5秒与える。
魔法ダメージ(咆哮):70/105/140/175/210 (+自身のAP×0.4)
魔法ダメージ(Knockback衝突): 91/136.5/182/227.5/273 (+自身のAP×0.52)
Slow:40/45/50/55/60%
Range:1500

 

猪突猛進(Unstoppable Onslaught)R

lol_06Sion_R_Unstoppable Onslaught

消費MN:100
CD:140/100/60秒
マウスカーソルの方向へ最大8秒間突進する。突進中はサモナースペルの使用が不可能になる代わりに、MSが950まで上昇し、すべてのCC(SlowやStunなど)を無効化する。このスキルを再使用するか、敵Championまたは壁に衝突すると周囲の敵ユニットに対して物理ダメージとKnockupを1.25秒~2.25秒与える。また敵Championか壁に衝突した場合、追加で自分と周囲の敵ユニットに極短いStunを与える。衝突地点から離れた敵ユニットにはKnockupの代わりにSlowを3秒与える。このスキルは長距離を移動することで物理ダメージとKnockup時間が上昇していく。
最少物理ダメージ:150/300/450 + [増加AD×40%] 最大物理ダメージ:300/600/900 + [増加AD×80%] Slow:40/45/50%

 

音声