【シャドウバース】次元を超えし合体!「超越フラム=グラス」 全国ランカーcross氏考案

超越フラム=グラス

超越フラム=グラス

目次

  • デッキレシピ
  • 解説

    デッキレシピ

    合体超越

    解説

    デッキ概要

    基本的は超越ウィッチと同じように戦えるが、このデッキのコンセプトは《ツインプリズナー・フラム》と《ツインプリズナー・グラス》の合体効果です。
    合体すると《フラム=グラス》(7/7疾走、攻撃時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに7ダメージ)というレジェンドカードになります。
    それを《次元の超越》を用いることで確実に合体させ、使いたいというコンセプトデッキです。
    先日、【Hearthstone】で有名なcross氏が公表した構築を紹介したいと思います。

    相性

    ゲームメイクは超越ウィッチと同じなので、異なる部分だけ紹介させていただきたいと思います。
    リンク:超越ウィッチ

    対アグロ

    基本的に不利ですが、《ツインプリズナー・グラス》を採用しているので、出したターンに進化をさせ、攻撃することで全体にダメージを出すことができます。
    それにより盤面をとることができ、一般的な超越ウィッチより戦いやすいです。

    対ミッドレンジ

    超越ウィッチと同じようにまわしましょう。《ツインプリズナー・グラス》が機能するタイミングがあるならあまり合体にこだわり過ぎず使ったほうがいいです。

    対コントロール

    合体が狙いやすい相手です。
    このタイプは展開が遅いので、合体が成功しやすいです。山札を積極的に回していき必要カードをそろえて行きましょう。
    《ツインプリズナー・フラム》と《ツインプリズナー・グラス》がそろった後は、《次元の超越》と一緒に使い合体させます。

    採用カード

    《ツインプリズナー・グラス》

    攻撃時に相手のフォロワーすべてに1ダメージを与えることができる。その効果によりアグロ系の体力が低いフォロワーを並べるデッキやエルフ相手に機能する。
    進化時効果を持つフォロワーではないので進化をすれば3/4となり及第点のステータスを得ながら攻撃できる。

    《ツインプリズナー・フラム》

    《ツインプリズナー・グラス》と違い直接盤面をとる能力を有していない。更にステータスは2/1と体力が低いため使いづらい。
    あまり手札からプレイして出さずに、合体用と割り切ってしまった方がいいです。
    一攻撃力が2あるので進化させる場合体力4のフォロワーを倒すことができるが、《ツインプリズナー・グラス》も効果により体力が4のフォロワーが倒せてしまう。

    マリガン

    1マナのスペルと2マナフォロワーをキープします。
    後攻ならマーリンを残し、先攻でも他のカードがよければ残します。

    デッキ考案者紹介


    超越フラムを構築したcross氏は、【Hearthstone】の南北米サーバー(競技人口約4000万人)中で何度も世界ランキング1位を達成した実績を持っている日本屈指の実力者の一人。
    デッキ考案者としても有名で、【Herthstone】のトップデッキを何回も考案した実績があります。

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